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但整個序章我想營做的就是「大家都以為是日常,但很突然就打破了」的感覺,所以實際到了序3節奏才會瞬間加速起來。
而且比起把故事直接説出來,作為一本科幻,我也希望讀者可以摸得到世界中的細節。我個人對科幻跟奇幻的界線定義是:手摸不到,但腦能想像得到。
目前我也在初稿,一邊摸索節奏一邊把東西都盡可能詳寫,之後再作刪減,所以還是很感謝你的評語!是很有參考性的意見!
但我想我會把一些次要的資訊片段改到序章之後再放出來,先減低非硬科幻讀者的壓力,等寫完全卷再回過頭來改序章吧。
再次,非常感謝你能為我指出問題,畢竟再精巧的設計跟厚度,出不了同溫層也沒意義呢。
我想我會把序章換成從敵方視角,用更快的節奏帶出雙方都不認為會開打,但突然就受襲在錯愕中死去,現在這段交代邏輯的,改成正章中用主角群視角倒敍再放出來。
感謝你的指點。寫了幾萬字的大綱跟設定把各線都交織收束了,結果看起來開幕反而是最考功夫的呢。學到了。