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研究物理學的部分實在比較辛苦,所以我的作品中不太會看到拉格朗日點這類東西出現。
但簡單明瞭又有趣的可能性,像是戴森雲和天鉤這種就會設置出現。
希望有引起讀者對這方面技術和可能性的興趣!
對我來說,越是龐大的世界觀應該要越能不斷放大放大再放大地去檢視,要經得起讀者任何最細微的想像,我認為白牙的作品做到了。
很高興能和你分享我設計的世界,希望《暴風之狼》裡面滿滿的異能規則解說沒有太過令人疲憊。
對我來說,在螢幕上看和紙本唯一的差異就是方便程度還有發光源這樣,所以我大概很難去特意針對所謂的網路受眾去改變寫法。不過最主要是我的風格已經差不多定型了,要我真的去按照那些多數人更能接受的方式書寫,我應該是寫不出來的。
所以,我很珍惜能夠吃下去我的行文風格或方法的人!
而且可能是手機用久了,大腦習慣處理短資訊,有時候網路稍微lag就會有點沒耐心,因此才會說往回滑很煩躁,尤其是我常用的手機要接電話,平常閱讀會用舊手機,他比較,嗯,慢。
迎合與否其實都不重要,反正我只在乎故事本身。我寫的也比較非主流,有人喜歡的確會令人感到驚喜與雀躍,但迎合的話,還是算了吧,做自己能力範圍內的事就行了。
我也是認為找到自己的區位更重要,世界上不同種類的人太多了,先過自己這關吧。
《我》系列的視點角色們,都得面臨到「我究竟是什麼」的大哉問,而亞伯這邊的難題又更複雜一點。而且科契夫之槍可以算我很高順位的原則,所有提到的東西都是會派上用場的!
但我得承認,這部有為了帶出帝國有多殘酷的成分在,所以劇情才會這樣編排。在最後揭開真相的時候,把降神拯救角色的可能性直接抹掉,同時帶出角色主體性的思考。
很高興你喜歡月球的低重力跑酷,我對動作場景的掌握還不是很熟練,能讓你感受到那種氛圍真是太好了!雖然完全無法相提並論,但這會是對體制叛逆的大灰狼傑克,還有打算毀掉一切的獵豹達爾能夠彼此理解的契機。
原來你最喜歡的部分是餐廳那幕!
《塵埃》的任務之一,就是帶出重要配角,西格瑪小隊的成員算是之後戲份會最多的角色們。這是我第一次嘗試用扁形角色開場,之後在深化角色,不是很確定有沒有用力過猛,不過我自己最滿意的是荷西(雖然有人覺得太超現實了哈哈)。
亞伯因為自己的背景已經寫完了,所以會有點優勢。看不出來對路瑟要被處死了,反應最激烈的會是溫和的狐狸吧!
但我需要告解一下,如前所提,我是那種「最絕望的深谷才會看見光芒閃爍」的人,也喜歡卓別林式的喜劇,所以每個搞笑用的幽默橋段,通常都會有很沉重的故事在背景中。
但我覺得,看角色們如何接受或克服那些曾經發生在自己身上的傷痛,最終不論是得以走出來、昇華轉化成前行的力量,或是單純的接受與和解,都是核心的劇情。
這也帶到了系列中一個很重要的主題,就是「傳承」。我們為何成為我們,無數相異的個體們,經歷了彼此的旅途,最終將會得到什麼樣不同的結論呢?這些來自過去的東西,是如何塑造我們的。我一直覺得,這是很值得細細訴說的元素。
其實開頭說角色扁形倒不至於,我的第一感受是每個人的性格其實很鮮明,從語氣、說話風格和一些細微的肢體動作就能看得出來,但名字和種名我連不起來,後來讀多了才加將印象加固。因此我個人是覺得開場的角色之間就有很鮮明的差異,可能這對你來說已經是本能了吧。
這個留言講到了我感到最深刻的主題——「我」了,但我在心得裡沒說,因為每一部故事都在說,看的人自然會了解,不看的人也不會因為我說了就去看。這個主題算是老掉牙了,但能用五十萬字去寫還寫的如此優秀的,至少我是沒看過啦,我就無知啊。反正沒看的人快去看啦。
性格鮮明算是有特意設計,但選擇讓剛出場的時候不要太複雜。像路瑟就很多碎嘴和各種內心困惑,但配角們就優先凸顯單一的特色,達到角色鮮明的效果這樣,等到自己的故事再增加複雜度。
讓我引言一下:「為什麼我要用法文呢?因為使用陌生的語言,好像在講述別人的事情一樣,可以更容易說出口。」(出自某部我已經想不起來的紀錄片)
動物擬人是很常見的創作手法,像是寓言故事一樣講述想要傳達的主題是很好的媒介。
偶爾會聽到「你的獸人就只是披著獸皮的人而已」這種論述,大概是在講世界觀和角色沒有相對應的設計啦,可是如果單純看這個論述,其實我覺得,這就是對獸人最好的詮釋了,獸人就是披著獸皮的人。
我們永遠不可能真的體會,擁有獸人外型的生活,或是會擁有怎樣的遭遇和價值觀,因為不管我們怎麼詮釋,都是基於人類社會的理解和體驗,不可能真正的還原「獸人」的狀態。
但是感覺到或認為自己能夠「帶入」、「認同」那種處境和感受,通常是因為「總是被當成是怪物,你最終也會那麼看待自己」。
人生來都是孤獨的,渴望被理解和有所歸屬,是所有人共同的願望。但不可否認的,擁有某些際遇和特質的族群,會比另一些族群有著更高的可能,產生被孤立的隔閡感受。而這種時候,有著「言行舉止都是人,但卻又不是人」的形象,就很容易提供認同感,並且更容易同理觀點和形象。
但在寫《我》系列的時候,我其實有嘗試讓一切簡單化,「我只是想寫發生在這個角色上的故事」,而非「我想要訴說的主題適合引進這些元素」。
可是我還是給了五位主角各自不同的性向……只能說要放下某些東西真的還是有點困難。
認同感始終因人而異,有些人沒遭遇過就是沒遭遇過,這也是無可奈何的事,但正因如此能理解並認同的時候就更顯得難能可貴。
認同用「陌生的語言能夠更順利的表達」這件事,其實很多時候都能發現這句話的影子,借酒裝瘋也算唷。不論如何,說故事最棒的還是有人聽,聽得懂就更好了,若是聽得懂還能聊幾句,那簡直是此生無憾,因此看不懂得甚至不想看的,就隨緣吧,或許他會改變呢?
會注意到阿掌的直言專欄,是因為當時希羅的創作挑戰,第一篇標題就是「我講話真的很難聽喔」,我就想說,喔好啊我看看有多難聽好了,這樣以後我忍不住口出惡言的時候,就有藉口推託說自己明明就還好了。
結果看完了以後,覺得「不會啊,還滿好聽的呢(欸?)」,所以我一邊深刻的檢討自省,一邊默默的研究這位聲稱自己講話很難聽的好人。
很快就發現直言這個專欄,看到「我講話非常、非常難聽」,所以產生了「喔原來如此,先前只是很難聽,這個『非常、非常難聽』才是真本事對吧」的錯覺,害我的M體質暴走,無法克制自己的手,就發出私訊給阿掌,希望我們能夠交流一下。
因為這樣,才有這一段有趣的緣分。
創作之路是注定孤獨且險阻的,即使我一直抱著製作孤兒藥的心態在寫,但不表示爾偶不會有點寂寞。而且我想不管我有多不願意承認,我寫的東西的確是有一定門檻存在的。
所以在阿掌表示接受我的自薦,並開始閱讀,而且還協助校稿跟偶爾閒聊以後,我是非常開心並且感激的。而今天,看到心得出來了以後,激昂的情緒更是上升到另一個層次去了。
所以再次謝謝阿掌願意閱讀並已與回饋,無比感謝!
說到希羅的創作挑戰,其實蠻尷尬的。我記得那天他鄰晨四五點剛開創,正巧被失眠的我看到,題目裡寫著挑戰蕉園毒舌,我心想哇認真嗎,前一陣子才讓人破防的我不參加豈不是太對不起他了?興致勃勃點進去看,靠北啊一章一萬多字,我挑了一個多小時,這時已經早上六點,太陽都在好奇我不睡覺在幹嘛了。不過我看他動態好像還有在活動,本來很期待他會不會很高興有人這麼快就去噴他,結果我被晾了兩三天,害我白期待了可惡。後來整個創挑只有我那篇持續了相當長一段時間,我還持續新增到我看完整本書後才發現這件事,頓時覺得特別特別尷尬,大家就這樣看我在那發瘋,想不到反而是這樣才讓你發現這裡。
我講話是真的難聽啦,各位不覺得難聽單純就是因為作品都很棒沒碰到那條線,不然聽完可能會想停更或封筆。還是其實是我要求太低了?我覺得我挺龜毛的呀。
收到私訊之後我也在研究白牙的作品,反正就都看看,卻發現有書評,看完之後第一個想法是,啊不是啊,這樣一個大佬竟然是M,咳,我是說,這樣一個大佬竟然還來找我這不知道哪來的小朋友自薦直言的欄位?我這不只班門弄斧了,斧頭還掉下來砸到頭之後再往下掉砸到腳,疼啊。
抱著學習的心態開始閱讀,果不其然故事除了好看還是好看,把伶牙利嘴的我降維打擊成只會說好看的複讀機。
真心感謝你不嫌棄。
預祝這個專欄蒸蒸日上,M和不M都能收獲滿載!
蒸蒸日上就不必了,不然有一大部分人會排到下輩子……