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在行文方面,開場角色登場時,角色姓名出現,接著句號,下一行才接他在幹嘛,這其實會讓句子斷得有點奇怪,基本上連起來會比較完整。
或者也能用:
應龍。
作為龍牙核心,跟傑迪修爾這名駕駛員一同奮戰至今,也身兼其女兒而備受寵愛的藍髮小女孩。
這種先完整講名字,下一句再補充介紹的方式。
由於這篇故事的角色登場蠻多,如果三個角色的特徵先一起塞進去,再一次帶出三人的名字,讀者有可能會對不上誰是誰,可以注意一下。
然後,在本篇要角的綠髮人造人在海灘岩石邊出登場時,可以多介紹她的外觀以及當下的狀態,目前是很快地帶過,讀者其實還未有個畫面,不曉得她長怎樣。
接下來為劇情方面。
前面節奏蠻好的,有說明男主少爺等人是因為怎樣的目的來海灘。
後面就有點趕。
這篇的重點應該多著重在男主等人跟這名人造人之間的相處,這樣後續劇情高潮時,她所下的決斷才會被明確地襯托出來。
另外,在她失去記憶,也就是尋找記憶的任務線中,也能多描述一點男主等人為何想幫忙她恢復記憶,以及中間隱隱約約透露出的線索。
如果她的真身是那個東西,或許在日常表現時,會有什麼相應的特徵或線索。例如,身上有個痕跡就算用高級回復藥水也消除不掉(物品上的痕跡)、在開罐頭的時候會想到被破壞容器已經失去意義而徬徨、因為害怕而不想面對自己的職責、
然後因為跟男主等人的相處,決定保護人們不被魔物襲擊等等,刻劃這類的感情與轉變。
至於男主少爺方面,在遇到怪物時沒什麼表現,女僕跟蝙蝠倒是蠻好笑的。
用桌板把怪物吹飛,我個人絕對想不到這種點子(笑)。而且她的服裝也蠻有福利的。
而最後,當人造人消失後,男主最開始的任務是否有因此完成或產生變化呢,也能用這類劇情收尾這樣會更加首尾呼應。
例如:
男主已經得出研究結果是因為怪物解封而產生當地的變化,他本想對外發表達到什麼目的,但最後只是寫下報告後,就把它撕毀,僅將這件事留存在自己的記憶。
或者人造人跟少爺的互動中有從她那邊得到什麼禮物,或者他送給她什麼東西,但後者消失時東西就作為遺物落在原地,這樣讀者讀起來也會更有感情。
而跟男主同樣,研究型的那個角色,好像沒啥表現,或許能給他安排相應戲份之類。
整體來說,本作讀起來蠻愉快的。角色很有發展的潛力。如果能讓他們各自都有所表現,就會讓讀者更有印象。
另外,在結構上,主角團跟人造人的互動與面對危機上是劇情高潮,不過前半互動部分幾乎沒寫到,這邊卻是個關鍵要多寫的部分,並且讓讀者也能跟著收集他記憶的線索。有做到這部分,後續的分別會更加感人。
至於收尾時也能考慮一開始男主等人的目的,為這件事做個總結,或者襯托男主的心境變化、行為變化,這樣會更完整。
本作的主要視角是女僕,其實也能更多描述他為何會對少爺有這份感情,以及她對於怎樣跟人造人相處,有什麼感想與變化等等。
大概是這樣,可以參考看看。
老實說我對於文字掌控的火候果然還是半桶水,每次都想著簡單事件就好盡量著重在感情,結果低頭一看字數已經用掉一半了(汗)
謝謝你的評論,對我來說是個寶貴的體驗,知道自己缺點在哪~ 有機會的話這篇還是得好好重新潤稿才行。