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不過希望你是喜歡的,也感謝你的發言囉
以信任的強制性技能很有趣。
因為遊戲本身是以生存遊戲為主,所以也會在一定程度賦予角色的生存技能(加強)。
到遊戲參加時,會DM所屬勢力及勢力技能。
當然最終還是看你,因為我不知道末日伊甸環境惡劣程度,有什麼狀況我們再討論。
大家突然要說出「朋友」的定義與分級,可能是有點困難且模糊的,但當有個針對性事件產生時,通常就可以較為直觀的感覺出朋友的三六九等分。
比如一個老是跟你提麻煩要求的朋友,跟一個偶爾提一次麻煩要求的朋友,哪一個印象更好?下一次再聽到要求時,會更願意幫哪一位?
一個平時明明很和藹可親的朋友,突然要你幫他處理屍體,你會欣然幫忙?還是會懷疑自己對他的原有印象,進而大打折扣後不敢幫忙?
其他還有很多面向,我這邊僅舉幾個例子,當然我也明白這有主觀成分在裡面,但也正因如此,我們更有機會看到賴信有如精神分裂般對不同朋友的不同應答方式,我想這回事另一種有趣點也不一定。
如果我並沒有回答到你的點上,也可以繼續提問,或私密我都可,感謝您的留言。