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如果仿照日輕的做法
可能可以走向動漫化
賺錢的重點應該是客群對你的作品能掏出多少錢,應該是創造一個IP遠比一部好作品更有用。
除非你的文筆強到自己本人就是IP
動漫恰巧是製造IP的主流市場
這應該才是主要賺錢的管道
我自己會覺得很奇怪啦。綜觀這個創作市場,動漫影視劇是最大宗。但台灣卻只引進國外的內容,本土卻很少。動漫明明在台灣很流行啊。
這說明,有什麼障礙卡住了創作者去創造。
我不太理解是什麼。
但我在找其他方法達成目的。
所謂出圈的作品,應該並非不可能達成。
你如果知道可以發表看看。
IP這話題,其實定論有一段時間了,但是你以十年前有名的輕小說來看,哪一個有IP?
當年的小說家,若沒有IP,那現在環境要IP,難度自然會上升。
投資客的重點,是要賺錢,相對於投資本土、直接代理會更安全、有賺頭、成本也低......等等等。
所謂的文創獎,基本上也是得獎領錢,就沒下文了,沒有像日本那樣,有人要投資那IP。
也不代表,得獎曝光率就會上升~
文化部的獎項,基本上感覺只是施捨給本土作家的零頭而已。
如果真的投廣告給自媒體你覺得會有用嗎。 我覺得會有出奇不意的效果
自媒體廣告呢,個人會以保守的作法,因為之前《塵沙追憶》的作者,也是個Vtuber,出完那小說之後,就轉回去商業走道了。
也因為這不算成功的先例,目前大叔年紀的小說家,都會以穩紮穩打的方式進行小說生涯。對我們來說,這會是工作+家庭+顧父母的最佳平衡點。
我們不會捨棄一切狂衝,因為跪地的時候,背著的人就沒人照顧了。
但我不會阻止年輕人衝刺,不然也不會寫心得文,你可以保留秘密武器,在你日後發表時使用~(到時換你寫心得了XD)
繪圖界我不太確定,因為目前正是AI製圖考驗畫師的時候。
40.41主要的大意就是,唯有自己才能把自己拉起來。