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所以才加入戰鬥劇情的
之後的劇情都是料理為主哦,希望你可以試試看多一點,又或者挑插圖特別令你感興趣的章節來看。
雖然料理成份沒有中華一番那麼重,不會是甚麼劇情都以廚藝比拚或煮食去解決。
料理是我這個作品裡的重要題材,但不是全部。
不過不好意思,沒有玩魔物獵人,請問貓飯是甚麼來的?
貓飯就是獵人出去討伐前先吃的料理,可增加各種能力或BUFF,感覺形容料理和魔力的屬性時有這個潛力XD
畢竟現實裡,很多食物都有「好意頭」或「食療藥效」
像是生日時會吃蛋糕,還會吹蠟燭許願
運動員比賽前也會按著營養師設計的菜單吃飯去提高表現
所以我就想強化料理在這方面的效果營造奇幻感,設定每種食材都有各自的「魔力概念」,的確能夠短暫提高一些能力或給予一些祝福,因此除了味道外作品裡的人們也很重視吃下料理後帶來的效果哦!