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可是仔細一想,卻也不是不行。
所謂的實力的定義到底是甚麼在這裡就有很多可以玩的地方。
講到對決就一定有規則,沒有規則也是一種規則。只要有規則,實力的判斷就有它的角度,有他的角度,就會有可以取巧的地方。
即使是簡單的肉體對決,一拳對一拳的,也有盤外招可以用。
重點是要怎麼給予弱者能夠動用盤外招的理由,最常見的做法就是弱者是主角的一方,主角的定位就給了他一個足夠的自由度,因為讀者帶入的是主角,當然希望主角能贏。
雖然用盤外招會有道德上的問題,但道德本身其實是一種相對的概念,是非對錯會隨著解讀角度不同而有差異,所以只要對這方面理解足夠,總能找到讓主角不擇手段的理由。
既然不擇手段能夠正當化,那麼弱者努力用這種盤外招來拉近自己與強者的差距就是對決中精采之處,在戰鬥過程中,盤外招能夠起到的作用就是其中的亮點。
當然這其實比較偏智力對決了,即使最後是肉體對肉的對決,在對決外做的努力很多都是需要高智力去謀劃。
其次是技巧上的對決,這個就更麻煩了。一來對於技術與技巧的描述,嚴格來說也該當成實力的一部分,這樣的話就不能判斷成實力差距很大的對決。
二來,技巧的描述是很看天賦的,不擅長的人描出出來的技巧很難達到神乎其技的地步,說服力並不夠。所以我個人覺得用技巧來彌補實力差距大的對決,並不是很好的選擇。
第三就是運氣上的對決,這就更次一等了,畢竟運氣真的是作者說了算,根本沒有甚麼需要讀者去思考的地方,主角就是運氣好才贏,管你敵人有多強,運氣不好連呼吸都會嗆到。所以這個運氣跟前述的技巧其實都比較偏爽文的寫法會用的套路。
智力對決唯一麻煩的地方就是如果作者的智力真的不高,那很難寫得精彩。
一點淺見,而且我覺得實力差距極大的對決,可能還有其他角度可以去解讀,希望這些意見能給你起到拋磚引玉的作用。
因為對手機讀者來說,六千字超難捲的。
手機看小說的人,通常是用通勤或者接送小孩的零碎時間看文。所以一話超過四五千字,有可能看到一半會被迫中斷,然後再次回來時,整個網頁可能重新reload,或者分頁已經關掉了,所以他可能要從頁頭重新捲起⋯⋯超長文會很勸退。 XD
這也是為什麼中國網文的長度通常都是兩千字一回。因為這差不多等於八分鐘的閱讀時間。
不會超過三千字一話。
向星願由於是收費的,所以才會有超長篇大放送5千左右好像也有(我想華人都是買了,必定用乾淨吧?)
不過我個人覺得,斷還是要斷在不錯的結尾比好。就是會讓人想看下一話的感覺。