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錢錢很重要,我看明白了😎(後面的想法算有感動到,但前面回答比較簡單,所以酌量增加打賞金額~)
的確,如果本身是有獎金的,結果按喜歡數排名,感覺就怪怪的,也算是另類的黑箱吧XD
觀看高排名的作品,確實對自己幫助很大,而且不必自己去每篇閱讀做評斷,創主幫你選好了XD(相...相信創主的眼光...)
是的你說得很對,蕉園的純讀者,老實說就我看來,比其他平台的比例要更少,幾乎每個人都身兼數職XD
但另一點是因為,現在的社恐讀者越來越多,因為「種種考量」,而拒絕跟作者或其他讀者有交流。
您提到的兩個類型,第一個幫忙抓錯其實我有考慮過,但是我幫別人抓,抓到了別人給我錢🤣(但想想之後放棄了,我看文的成本回收不回來!)但如果是作者間的互動,我覺得滿不錯的!
平行世界撰寫一個短篇的想法也很好,我曾經算是做過類似的事,只要達成某些條件,就可以要求我寫一篇XD(但跟作者的個人作品無關,而是創挑主題,並且只是額外的趣味活動無關獎勵,所以只是類似)
您提到的第二點,讀者面向,或許現在很少見,但其實以前的蕉園並不算少,參加者跟創主有互動,自由又快樂XD(就我這兩年的觀察,似乎是沒什麼人在開類似的沒錯)
但要提醒的是,會有版權、二創、同人這類的牽扯,就要比較小心應付了,所以大多會是創主自己生出一個世界觀XD
確實,如果不是純粹的「創作」挑戰,其實也讓純讀者有了發揮、社交的空間,並且有更多賺取蕉幣的來源,也能透過創挑去認識更多的作者,看創挑文總比尋找作品還要容易,所以作者參加創挑,除了獎賞,一方面也是增加曝光度。
再次感謝守塔人的參加,以及對創挑真誠的提議!
其實有時想要更多互動,也代表內容會更兩極,可能文人多比較禮貌,YT上一些動漫劇情,留言也是大聊特聊,但就不會那麼和諧囉,爛的話人家就真的會嘴爆這樣,就看氛圍要不要轉型,畢竟讀者不留情面的回饋也可能是進步的動力(我看YT解說<三體>留言最多的就是嘴爆程心,流量社會還是需要制造爆點)
喜歡數排名會有滿多的問題存在,這邊就不多說。如果創主本身是有能力的,創挑內容也比較偏向比賽,更如果有獎金制度,創主自選排名,整體來說會比較合理。呃,嗯,相信創主的眼光跟不會黑箱XDDDD
是,但我覺得如果沒有人身攻擊,或刻意的惡意,其實說話坦率一點沒什麼關係,有些文人會拐著彎罵人,似乎也沒有比較好XD
嘴角色感覺就還好,同時也不否認有些角色就是設計出來被嘴的🤣(不過我沒接觸三體太多,不好說什麼XD)
對,我覺得人要多,聽說蕉站是人流量算多的,之前看到官方有想在threads宣傳是個不錯的開始,後面可以投資一些優秀作品作廣告,甚至是有聲小說試讀版幾章,讀者真的多了,再來就是鼓勵討論,IP就會有熱度,作者和作品都可以提升。
雖然這是不太可能的,因為創挑只是蕉園的一個調味劑,開了這麼多年,其實並沒有任何針對創挑做出的設計(獎池也只能算是因為開始有蕉幣、打賞機制而產生的)XD
我也有感覺! 蕉園這麼多年下來,已經不像從年那樣默默無名,就我自己觀察下來,人流量和互動量都比其他平台來得多,也在其他平台發現很多有在蕉園出沒的😆
我也希望蕉園在脆的宣傳能順利,但脆一篇只能發500字真的是個硬傷XD但段落試閱是我以前就想過的,因為我的作品一章內容都比較長,只是一直沒那麼幹(太社恐了QQ)。
希望官方可以看到你的提議~因為我不太確定現在的蕉園重視什麼,潛水太久了,都有點不認識了XDDDDD