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還以為她的性格可能會不滿地咕噥幾句,嘴輸亞蒂琳、老闆,阿速卡難得的「不開天窗」。
說來開頭環境頗有恐怖的氛圍,讓我聯想「陰屍路」XD。而且腦中不時浮現「逆命」這個拿卡牌的🃏
開頭環境描述是我最喜歡寫的雨天,可惜現代讀者不太喜歡大段敘述,所以能省略我就盡量省略,趕緊先衝刺劇情。
但是這種很早期「暗黑破壞神」的黑暗奇幻氛圍,還是我的最愛! 😄
請小心披著斗篷的神祕流浪者!
然後還有永遠都在下雨的村落,跟那個遊戲音樂史上超有名的背景音樂:
https://www.youtube.com/watch?v=qy74-NmxFeI
XDD
另外如果那三條屌毛是長在比利海靈頓身上的話可是相當值錢的啊!
如果是傳說中的森林妖精比利的毛,那可是絕版品!
話說這段迷路爭執的橋段,應該有現實的原型......只是亞蒂琳可能就是子不語大大XDD
好吧,生意談不成,只好來硬的了!
(題外話,前段老蒙克視角那邊,感覺子不語大大的筆觸有了些微妙的變化,點開一度以為翻錯作品XD)
我敢這樣寫出這麼扯蛋的迷路程度,就是因為這是真實事件改編! XD
要是有讀者覺得太扯,我就要跟他吐苦水,現實就是可以這麼扯。 XD
不過阿速卡也不是超級暴力狂,她在要談道理的地方,就很收斂的。 XD
而老蒙克的視角那段寫法,是我以前寫小說的寫法。其實也是史卡特的視角的寫法。
阿速卡的視角比較是嘗試性的寫法,在正傳裡面是存粹敘事鏡頭,到了番外改加入她的五官與情緒感受,但還是不會寫到她的內心想法。
之後的正傳下冊,應該還是會延續番外篇的寫法,因為能透露的東西更多,讓讀者更貼近她的感受~~
「我哪有迷路?」
「我以為我走的是對的啊!」
「我們最後還是到了嘛!」
我擔心會暴走的不是阿速卡,是另一個小紅帽XD
我覺得這樣畫面感跟角色交互上呈現得挺好的,能夠很快讓讀者沉浸在這個氛圍裡,並且帶入角色去共情。
我之前在神秘的地獄練功房練功時,就被大師指出五官太偏向視覺,需要多多加入其他感官,尤其是嗅覺。
後來看了一些腦神經科學的影片,才知道大部分的脊椎動物,其實整塊大腦幾乎都是嗅覺處理區,只是被其他感官挪用去做其他事情。因此,很多時候人類的深層情感是跟嗅覺強烈連結在一起的根本原因是,脊椎動物的本質上是嗅覺動物! XD