No Plagiarism!3jNw5ihIjIP2gjYm3JjQposted on PENANA
8964 copyright protection165PENANAbnFPoZ9UUE 維尼
我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲8964 copyright protection165PENANAXz3xqP06I8 維尼
169Please respect copyright.PENANAsVzhC891GX
8964 copyright protection165PENANAa8n6kA8dmX 維尼
地平線VR真的做得很不錯👍8964 copyright protection165PENANA3moIZ6kW9o 維尼
169Please respect copyright.PENANATQewsvwAlo
8964 copyright protection165PENANApnAJekx73u 維尼
169Please respect copyright.PENANAfcENWe4Ju5
8964 copyright protection165PENANAvJaE7WcIiU 維尼
邊學VR開發邊構思side project內容8964 copyright protection165PENANAWVa6bLq40C 維尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣8964 copyright protection165PENANAumBrDTiyKr 維尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用8964 copyright protection165PENANAyk9BKA6Jog 維尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感8964 copyright protection165PENANArPE4eLsrFb 維尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家8964 copyright protection165PENANAzFbWmr91vd 維尼
169Please respect copyright.PENANAePwkN0PnbM
8964 copyright protection165PENANAO1YlCxnKED 維尼
169Please respect copyright.PENANAvTNZ0hhILI
8964 copyright protection165PENANAQVLUGC2Zds 維尼
「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題8964 copyright protection165PENANAlTYPaVFBVl 維尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似8964 copyright protection165PENANAxeho66s0sh 維尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題8964 copyright protection165PENANAyH4Ytqg4sc 維尼
8964 copyright protection165PENANA7P4cUQx6hu 維尼
169Please respect copyright.PENANAeA076EdXeB
8964 copyright protection165PENANA3iZbbnKsqp 維尼
169Please respect copyright.PENANACd8aKcO0wY
8964 copyright protection165PENANAkaWeRrT8EE 維尼
入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈8964 copyright protection165PENANA8WWglWRqXC 維尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類8964 copyright protection165PENANAqH4M0mEpVN 維尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹8964 copyright protection165PENANAgWx8QJIjpM 維尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」8964 copyright protection165PENANArfy4p0DBTt 維尼
169Please respect copyright.PENANAfXgfemSrxE
8964 copyright protection165PENANAzcHjeFKx7g 維尼
169Please respect copyright.PENANAALoEFcnQj7
8964 copyright protection165PENANAYYbtRPW7PF 維尼
為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:8964 copyright protection165PENANAQ8tiFXQ4OY 維尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉8964 copyright protection165PENANAXFQ1mcG1OP 維尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)8964 copyright protection165PENANA5JhiiGCQqT 維尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」169Please respect copyright.PENANAnG8YGfnfjX
8964 copyright protection165PENANAfcJ7M107gh 維尼
只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)8964 copyright protection165PENANAU1xg0xcmFV 維尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置8964 copyright protection165PENANAmf7kiAwD46 維尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了8964 copyright protection165PENANAQpNJu4Jbeo 維尼
EX:8964 copyright protection165PENANAJU160k0JvG 維尼
169Please respect copyright.PENANAtSNm3I8MvY
8964 copyright protection165PENANAhGAIQp95k6 維尼
169Please respect copyright.PENANA1w36Tg8iip
8964 copyright protection165PENANAvYdtfFfwbc 維尼
然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代8964 copyright protection165PENANA8LvLwxcc6u 維尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人8964 copyright protection165PENANAci1lcdeEES 維尼
169Please respect copyright.PENANAtDitUUWlfE
8964 copyright protection165PENANAIB9iS6C9Ad 維尼
169Please respect copyright.PENANADfesUW6X6j
8964 copyright protection165PENANAqvHibdfNJv 維尼
為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片8964 copyright protection165PENANARSH3XzvxCQ 維尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?8964 copyright protection165PENANA5uWmkmLwCD 維尼
169Please respect copyright.PENANAiKq9PgHQ44
8964 copyright protection165PENANA4DRin2A0eL 維尼
8964 copyright protection165PENANAjhi1AWfuoZ 維尼
哈阿8964 copyright protection165PENANA9s05tTTqFu 維尼
169Please respect copyright.PENANAC8oBKv8nAk
8964 copyright protection165PENANATNxVw9GOMG 維尼
169Please respect copyright.PENANAtSN8SEAwC4
8964 copyright protection165PENANASbiLSg6wzX 維尼
很不錯的教學影片:8964 copyright protection165PENANAFXhlOmQSnZ 維尼
216.73.216.33
ns216.73.216.33da2